Au moins 700 000 ados accros au web et aux jeux vidéo

Au moins 700 000 ados accros au web et aux jeux vidéo

Ils ne sont pas toxicomanes mais vivent « défoncés » sur TikTok, Instagram, Twitch et risquent de perdre le sens des réalités : au moins 100 000 adolescents italiens âgés de 11 à 17 ans font un usage compulsif et incontrôlé des réseaux sociaux et des plateformes de streaming, presque autant s’enferment pendant des mois dans leur chambre en remplaçant le réel par l’irréel virtuel.

Jeux vidéo

A cela s’ajoutent environ 500 000 jeunes, surtout des garçons, à risque d’addiction aux jeux vidéo : ainsi, alors qu’en Italie le temps moyen passé sur internet est d’environ 6 heures, diverses formes d’addiction à la technologie sévissent chez les jeunes, grâce au malaise d’une génération post-Covid dans laquelle l’isolement affectif et la rupture avec le monde social ont mis à mal la santé mentale.

J’étudie

Les données proviennent d’une recherche promue par le Département des politiques anti-drogues de la Présidence du Conseil des ministres et par le Centre national de toxicomanie et de dopage de l’Istituto Superiore di Sanità, menée par l’IRCCS Stella Maris et l’AUSL de Bologne . Une étude discutée par les experts réunis pour la conférence conjointe Sinpf (Société italienne de neuropsychopharmacologie) et Sinpia (Société italienne de neuropsychiatrie de l’enfant et de l’adolescent) intitulée : « Psychopharmacologie clinique en âge de développement : efficacité, sécurité et implications thérapeutiques aux âges successifs de la vie » , à Cagliari.

Les données

Selon les données recueillies auprès de plus de 8 700 élèves âgés de 11 à 17 ans, près de 12 % des adolescents, notamment les garçons, sont à risque d’addiction aux jeux vidéo et 2,5 % font un usage compulsif et incontrôlé des réseaux sociaux, tandis que 1,8 % s’enferment. dans leur chambre pendant des mois, ne vivant que sur des ordinateurs et des smartphones. Il existe aujourd’hui à la fois des activités de prévention, des thérapies cognitives et comportementales, et des traitements pharmacologiques capables d’aider les jeunes et très jeunes patients.

Anxiété et dépression

« Les enfants d’aujourd’hui sont plus souvent victimes d’anxiété et de dépression, moins intégrés dans le tissu social et en même temps exposés à des stimuli technologiques radicalement différents par rapport à leurs pairs il y a à peine vingt ans – ajoute-t-il. Claude Mencacci, coprésident de Sinpf et directeur émérite des neurosciences à l’hôpital Fatebenefratelli-Sacco de Milan – . Pandémie, guerres, crises environnementales et économiques amplifient un malaise déjà présent : la réduction progressive de la socialisation, la diminution des relations affectives et des expériences typiques du chemin de croissance sont autant de phénomènes en croissance continue ces dernières années, ainsi que la croissance pression pour la performance ».

L’incertitude

Parmi les thèmes aussi l’incertitude de la vie pour laquelle les jeunes ne semblent pas préparés « Les enfants d’aujourd’hui ont peur, sont désorientés et se retrouvent sur le web, sur les réseaux sociaux, dans les jeux vidéo – poursuit-il Matthieu Balestrieri, co-président du Sinfp et professeur de psychiatrie à l’Université d’Udine – un moyen d’atténuer la souffrance, la peur, l’incertitude, en finissant par devenir dépendant d’eux : mettre l’accent sur la prévention, accroître l’attention à la santé mentale des très jeunes de la famille et à l’école, il est donc indispensable. Il faut les observer, à la maison et en classe, pour saisir les signes d’inconfort, apprendre à discriminer les signes qui font partie du cheminement physiologique de l’adolescence des indicateurs d’un trouble psychologique ou d’une dépendance comportementale comme celui de les jeux vidéo, Internet ou les réseaux sociaux ».

Trop de temps en ligne

Le problème est le temps consacré à la technologie. « La fréquence d’utilisation problématique d’Internet, des jeux vidéo, des médias sociaux et des plateformes est élevée et croissante – explique l’un des auteurs de l’étude, Stefano Berloffa de l’UOC de psychiatrie et de psychopharmacologie de l’âge du développement, Fondation IRCCS Stella Maris à Pise – L’addiction aux jeux vidéo, par exemple, est reconnaissable à différents signes : utilisation en période de stress, symptômes de sevrage, habitude de mentir sur l’utilisation, perte de contrôle et autres intérêts. trouble du spectre autistique ou trouble déficitaire de l’attention avec hyperactivité : dans les pays où le phénomène IEG (Internet Gaming Disorder) est encore plus répandu, des recommandations ont été élaborées pour un bon usage d’internet et des programmes de prévention scolaire ont également été mis en place.En Asie Par exemple, là où le phénomène est particulièrement préoccupant, des mesures ont été envisagées comme un ‘couvre-feu’ pour les jeux vidéo de 22h à 8h, ou des cliniques spécialisées pour apprendre à vivre sans internet. »

Le web comme drogue

« Ces addictions ne sont pas différentes des addictions aux drogues d’abus : les mêmes zones cérébrales et les mêmes neurotransmetteurs, la dopamine et la sérotonine, sont impliqués – précise-t-il Marco Pistis, de la Division des neurosciences et de la pharmacologie clinique – Unité de pharmacologie clinique de l’Université de Cagliari – . Une fois le problème diagnostiqué, il est essentiel d’aider les jeunes à reprendre le contrôle de leur vie par des traitements adaptés.Aujourd’hui nous intervenons surtout avec la thérapie familiale et cognitivo-comportementale, il existe certes aussi des thérapies pharmacologiques sûres et efficaces, mais il serait utile de se concentrer avant tout sur la prévention ».

Drogues

Deuxième Sarah Caruccipédopsychiatre à la Clinique de neuropsychiatrie de l’enfant et de l’adolescent de l’ASL de Cagliari, « l’intervention pharmacologique, choisie en fonction des symptômes et des caractéristiques spécifiques du patient, est souvent fondamentale ».

« Les antidépresseurs par exemple – conclut l’expert – peuvent aider, si l’anxiété et la dépression sont comorbides ou affectent le besoin d’internet, des réseaux sociaux ou des jeux vidéo ; dans certains cas, les stabilisateurs de l’humeur peuvent être utiles, pour réduire l’impulsivité qui peut favoriser les comportements compulsifs. Le traitement médicamenteux doit cependant être soigneusement personnalisé et utilisé sous la supervision d’un médecin spécialiste, et doit toujours s’accompagner d’une approche multimodale, comme pour toutes les addictions et notamment chez les adolescents ».